[記事] [Diego Perez De Ayala] [2022年12月12日]

正しいゲームをプレイする:ブロックチェーンの前提に挑戦する

ブロックチェーンの前提に挑戦する

Innovation needs to be accompanied by a culture of adopting innovation

20世紀の大部分において、Eastman Kodakはフィルム写真事業における支配的な存在でした。1976年、同社は米国のフィルム市場の約90%、カメラ販売の85%を占めていました。Eastmanは青空研究の信奉者であり、この重視により、Kodakはその歴史の重要な戦略的転換点で何度も方向転換することができました:乾板からフィルムへ、そして白黒からカラーへ。

それでは、「Kodak moment」という言葉を生み出した写真界の巨人が、なぜ1990年の時価総額300億ドルから数年後に破産するという壮大な失墜を遂げたのでしょうか?

皮肉にも、最終的にKodakの帝国を倒すことになるイノベーションは、自社のR&D研究所から生まれました。1975年、Kodakのエンジニア、Steve Sassonが最初のデジタルカメラを発明しました。このような画期的な発明を生み出すために必要な人材と資金を育成していたにも関わらず、Kodakはデジタル写真を自社の中核事業(フィルム)に対する脅威として捉え、自らその可能性を抑制しました。

他の多くの例が示すように、絶え間ないイノベーションの文化だけでは、Kodakの長期的な生存を保証するには不十分でした。最終的に、欠陥のある前提と自己課した近視眼的思考が、Kodakが自身の発明の可能性を実現することを妨げ、競争するために必要な変化を起こすことを阻止しました。

イノベーションには、イノベーションを受け入れ採用する文化、新しい情報に照らして絶えず前提を変える文化が伴わなければなりません。

現在のブロックチェーンの前提の多くは欠陥がある

暗号通貨業界は現在、私たち全員が何度も何度も繰り返し聞いてきた一連の物語や前提によって「統治」されており、その一部は下記の表の左側にまとめられています:

もしブロックチェーン空間が一連の欠陥のある前提を受け入れ、それらに基づいて誤った決定を下していたとしたらどうでしょうか?これは、建設者と投資家の大多数が完全に的外れであり、時間と資本を 間違ったゲームをプレイすること

ブロックチェーン業界への新規参入者は、ブロックチェーントリレンマとその定義により分散化が解決すべき最も重要な要素であり、高性能なブロックチェーンは決して安全ではないという考えに関する言及を浴びせられます。これは、イノベーションを拒否し、初期のブロックチェーンのトレードオフを絶対的真理として見続ける危険な道へと業界を導く、非常に歪んだ見方です。

もしこれらの考えが、バイアスと世界観に盲目的になり、目の前にある事実を受け入れることを拒否する参加者や投資家によって永続化されているとしたらどうでしょうか?もし初期の暗号通貨採用者の好みが、大多数のマス採用者となるであろうWeb2ユーザーの好みと一致しなくなっているとしたらどうでしょうか?

並列処理仮想マシンが実行環境の新時代を可能にし、(グローバルではなく)ローカライズされた手数料市場を解放し、コンセンサス、データ伝播、ストレージにおける数々の革新がなされているのに、なぜ時代遅れの仮定を唯一の真実として受け入れ続けるのでしょうか?我々はブロックチェーン性能の新たなパラダイムにおり、市場はこの新しい情報に徐々に適応していくでしょう。

我々はこれらのレガシー仮定の多くに疑問を投げかけ、それらを否定するために既に広範囲に記述してきました。分散化vs検閲耐性、データ伝播、レイヤー2、さらにはWeb3体験を数十億人に届けるために必要な新たな革新の種類まで取り上げています。

レガシー技術と仮定では、マスアダプションに到達するために必要なWeb2のような体験を実現することはできません

暗号通貨空間をマスアダプションの観点から見ると、数億人または数十億人のユーザーをオンボードする唯一の方法は、Web3ネイティブ技術とアイデアによって独自に実現されるアプリケーション革新と組み合わせたWeb2のようなユーザー体験を提供することであることが明らかになります。

高スループット、最小限の手数料、低レイテンシ、大規模なスケーラビリティを持つSolanaのような次世代ブロックチェーンの機能と特性により、Web2のようなUXとグローバルな影響を持つアプリケーションの開発が可能になります。

Web2のようなシームレスなユーザー体験が必要なら、なぜEthereumの限定的なTPSと延長されたファイナリティ時間(12秒間隔ブロックで13 TPS)が「ワールドコンピュータ」と「金融の未来」を支えるのに十分だという物語を繰り返し続けるのでしょうか?これらの物語は本当にばかげた高さまで達しています。

に配分していることを意味します。これらの前提をひとつひとつ解体してみませんか?例えば、事実上すべての現代ハードウェアはマルチコアであるのに、Ethereum Virtual Machine(EVM)はシングルスレッドであり、マルチコアハードウェアを活用しないため、並列処理VMと比較して嘆かわしいほど悪いという事実です。簡単に言えば、シーケンシャル処理仮想マシンは 厳密に劣っており、マルチコアハードウェアの世界では競争できません。新しいチェーンが局所化された手数料を採用しているのに、なぜグローバル手数料市場を受け入れるのでしょうか?話題のNFTミントがスワップやDeFiトランザクションに影響を与える理由はありません!コントラクトごとに手数料を割り当てることができることは絶対に不可欠であり、おそらく大量採用を達成するための 要件 です。

さらに、コンポーザビリティを破綻させ、ユーザーエクスペリエンスと流動性を断片化するスケーリングソリューションに依存する理由があるでしょうか?これにより、ユーザーはEthereumと比較してL1で1000倍多くのデータ伝播を既に処理できるNext Generation Blockchainsが存在するにも関わらず、チェーン間で安全でないブリッジを使用することを強いられます。これは、Next Generation Blockchainsがライフサイクルの初期段階でイノベーションの複合効果を破壊する破滅的に悪いトレードオフを行う必要なくスケールできることを意味します。繰り返しますが、すべての活動をL2やシャーディングネットワークに移すことは 厳密に劣っており 物理的制約がL1レベルでテストされていない世界において、ブロックチェーンをスケーリングするアプローチ。L1のパフォーマンスが物理的限界の上限に達すれば、広範囲なL2またはシャーディングソリューションが必要になるだろう。それまでは、限界に挑戦し続けるべきだ!

業界の大部分が間違ったゲームをしているとしたら?

業界の大多数が間違った仮定と信念に盲目になっているとしたら?Kodakはフィルム写真なしの世界を想像できませんでしたし、残念ながら、ブロックチェーン空間の多くの人々は、自分たちの仮定や愛するトリレンマがもはや成り立たない世界を想像できません。今後数ヶ月、数年で、深く根ざした信念とフレームワークが疑問視される可能性が高いようです。

適切なゲームをプレイし、正しいトレードオフを解決しなければ、ファンドや開発者は間違ったテクノロジーにリソースを配分することになります。残念ながら、多くのdAppsやプロトコルがある程度のプロダクトマーケットフィットを達成していますが、スケーラビリティが非常に劣るチェーン上でのことです。これらのプロジェクトや企業の多くは、光ファイバーが存在する時代にダイヤルアップやブロードバンド市場の覇者になってしまう可能性があります。次世代ブロックチェーンはハードウェアや帯域幅の改善とともに継続的にスケールしており、レガシーチェーンがパフォーマンス面で競争するのは非常に困難になるでしょう。

Solanaのような次世代ブロックチェーンによってすでに開発・実装されているコア技術革新の一部は、すでに業界の進路を変えていると私たちは信じています。この傾向は、設計選択のスケーラビリティと優位性がより明確になり、他では構築できないアプリケーションが何百万人ものユーザーを獲得し始めるにつれて、加速するのみです。

私たちは日々自分たちの前提に挑戦する必要があります。何も約束されておらず、テクノロジーは動く標的です。新興テクノロジーへの投資の巨大な機会は、同時に大きなリスクも伴います。特に新しい情報でリアルタイムに投資論を更新できない人々にとってはそうです。私たちはこれらの海域を航海する明確なアプローチを持っていますが、今後数年間は極めて重要になると予想しています。イノベーションは誰のためにも止まることなく、それを認識し実装することを拒む者は、それを行う者によって競争から排除されるでしょう。

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